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im Überblick:
Alter des Charakters: |
|
Anfangsalter |
Höchstalter |
Mensch |
13 + 1W6 |
70 + 2W20 |
Elf |
90 + 3W20 |
700 + 3W100 |
Zwerg |
60 +3W10 |
500 + 5W20 |
Halbelf |
14 + 1W8 |
80 + 3W10 |
Halbling |
30 + 1W10 |
200 + 6W8 |
Modifikationen nach Rasse: |
|
Elf |
Zwerg |
Halbelf |
Halbling |
Stärke |
|
|
|
-10% |
Robustheit |
-15% |
+10% |
-5% |
|
Gewandtheit |
+15% |
|
+5% |
|
Intelligenz |
|
|
|
+10% |
Mut |
|
|
|
|
Charisma |
|
-5% |
|
|
Selbstbeherrschung |
|
-5% |
|
|
Menschen haben dank ihrer
Anpassungsfähigkeit keine weiteren Modifikatoren auf ihre
Attribute.
Modifikationen nach Klasse: |
|
Krieger |
Dieb |
Magier |
Priester |
LP |
3W8 |
2W8 |
1W8 |
2W8 |
MP |
|
|
1W20 |
1W12 |
Stärke |
+10% |
|
-10% |
|
Robustheit |
+10% |
-10% |
-10% |
+5% |
Gewandtheit |
|
+15% |
|
-10% |
Intelligenz |
-10% |
-10% |
+15% |
|
Mut |
|
|
|
+5% |
Charisma |
-10% |
+5% |
|
+10% |
Selbstbeherrschung |
|
|
+5% |
-10% |
Rüstungen
Schild |
|
Rüstwert |
kleiner
Schild |
5% |
großer
Schild |
10% |
Helm |
|
Rüstwert |
Beckenhaube |
4% |
Kettenhaube
/ Lederhelm |
8% |
offener
Stahlhelm |
12% |
Vollhelm |
16% |
Arme |
|
Rüstwert |
Lederarmschutz |
4% |
Kettenärmel |
8% |
Stahlärmel |
12% |
Beine |
|
Rüstwert |
Lederbeinlinge |
4% |
Kettenbeinlinge |
8% |
Stahlbeinlinge |
12% |
Torso |
|
Rüstwert |
Lederrüstung |
5% |
Kettenhemd |
10% |
Plattenpanzer |
15% |
Schuppenpanzer |
20% |
Stahlharnisch |
25% |
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