~ Melryll Sirrdayf ~

AD&D-Held
Letzte Änderung: 2001-07-10 13:05:51


[zurück]

Grundcharakteristika
CharakterName:Melryll Sirrdayf
Spieler:Tari
erstellt am:2001-07-10
Spielsystem:AD&D ~ D&D
Goldmünzen:50 Münzen
Stufe:1.
ErfahrungsPunkte:0
Rasse:Drow
Klasse:Nekromant
Geschlecht:männlich
Geburtsrang:adelig
Alter:102 Jahre
Familie/Clan:Sirrdayf
Religion/Glaube:Gog, Gott der Verdammten
Ruf/Rang:Neccasalmor
Geburtstag:1275 TZ
Geburtsort:Sshamath
Haarfarbe:Weiß
Augenfarbe:Rot
Größe:161 cm
Gewicht:43 Kg
Gesinnung:Chaotisch Böse

Erscheinung
Melryll ist ein sehr auffäliger Drow, schon alleine von seiner Rasse her, selbst unter ihnen fällt er heraus, da ihm die wohlwollende Göttin Lloth außergewöhnliche Schönheit schenkte. Und entsprechend verhält er sich auch oftmals, schon alleine weil er Drow ist, denkt er, alle anderen wären schlecher und niedriger anzusiedeln als sein Volk. Und da er noch sehr jung ist und kaum Oberflächenerfahrung hat, weiß er natürlich nicht, wo er sich so verhalten kann und wo nicht. Aber da man von einem Drow eh nichts anderes erwartet, wird er daran auch nichts ändern, abgesehen davon, dass er es wohl eh nicht könnte.

Melryll trägt eine wertvolle schwarze Robe, die am Rand mit den roten Runen seines Gottes Gog bestickt ist. Tagsüber und in Helligkeit trägt er eine schwarze Augenbinde, die ihn einigermaßen vor dem verhassten Sonnenlicht schützt, durch die er dann aber folglich auch nicht so toll sehen kann. Aber immernoch besser als ein Mensch ohne eine solche natürlich.

Charakter Story
folgt

Besondere Fähigkeiten
Infravision: 36 Meter
1mal pro Tag: Tanzende Lichter, Feenfeuer, Dunkelheit

Magieresistenz: 50%
RW gegen Magieauswirkungen: +2

Sprachen:
Drow, Elfisch, Unterwelsch, Gemeinsprache, Svirfneblin, Orkisch, Zeichensprache der Drow

Diebesfertigkeiten:
Taschendiebstahl: 20
Schlösser öffnen: 5
Fallen finden/entschärfen: 25
Leise bewegen: 35
Im Schatten verstecken: 35
Geräusche hören: 20
Wände erklimmen: 60
Sprachen lesen: 0

Attribute
Stärke: 10
Geschicklichkeit: 16
Konstitution: 15
Intelligenz: 18
Weisheit: 9
Charisma: 6
Trefferpunkte: 4
TP-Mod.:1 / je Stufe
Status:ok
RüstungsKlasse:10
ETW0:20
Schadens-Mod.:0

Rettungswürfe
Lähmung/Gift/Todesmagie:14
Zauberstäbe/-stecken/-ruten:11
Versteinerung/Verwandlung:13
Odemwaffen:15
Zauber:10

Fertigkeiten
Blind Kämpfen : 16
Zauberkunde : 16
Lesen & Schreiben : 19
Lebende Sprachen : 18
Ausdauer : 15
Alte Sprachen : 18
  
  
  
  

Ausrüstung
zur Ausrüstung

[zurück]